《消逝的光芒2》主线时长曝光 确认将有多个结局

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在6月29日举办的“杉果π”硬核玩家派对活动上,Techalnd携带《消逝的光芒2》游戏参加,期间接受了国内媒体的采访,透漏了游戏的多个小细节。

当被问到《消逝的光芒2》地图是前作的4倍大,没办法 本作故事模式时长是十十几个 ,是与非 会有多个结局时,《消逝的光芒2》首席游戏设计师Tymon Smekta?a回复说,预计本作故事方面的时长至少是20个小时,统统 将有多个结局。

“这是有有三个 开放世界游戏,统统没办法 去说通关游戏时长是十十几个 ,大伙预计故事方面的时长至少是20小时,统统 会有多个结局,统统由于你看过过整个游戏的内容就前要玩统统遍。前作有统统热情的玩家玩了数百小时,据我所知全球玩得时长最长的玩家达到了45000多小时,统统游戏在时长方面是很有保证的。

此外游戏还有一项特色统统 支持企业公司合作 游玩,在企业公司合作 模式中前要加入你大伙的游戏统统 看看大伙是如保做出抉择以及什么抉择是如保改变大伙的世界的。游戏中的统统取舍会带来不同的结果以及新的区域,由于你想体验不同取舍带来的后果说说,除了重新玩一遍游戏之外前要加入你大伙的游戏来看看什么内容。”

关于游戏的企业公司合作 模式,Tymon Smekta?a表示,玩家都可不都里能了游玩房主的进度内容。

在剧情叙事方面,每每个人都都可不都里能了玩房主的进度内容,比如你邀请大伙的只是大伙玩的都是你的进度和城市,你进入一帮人的房间时玩的是大伙的进度和城市。当你在一帮人的进度中游玩时,你获得的角色升级以及武器升级等都是保留,统统当你回到一帮人的游戏进度中时让我变得更强,但你的世界不需要位于改变。”